จาก Auto Combo สู่ Manual Input – ทางแยกของผู้เล่นใหม่
🥋 จาก Auto Combo สู่ Manual Input – ทางแยกของผู้เล่นใหม่กับระดับสูงใน Dragon Ball FighterZ บทนำ: จุดเริ่มต้นของหมัดแรก และจุดเปลี่ยนของฝีมือ ทางแยกของผู้เล่นใหม่ ในโลกของเกมต่อสู้ มีเส้นแบ่งบาง ๆ ที่แยกระหว่างคำว่า “มือใหม่” กับ “ผู้เล่นระดับสูง”และใน Dragon Ball FighterZ เส้นแบ่งนั้นชัดเจนที่สุดในระบบที่เรียกว่า Auto Combo มันคือระบบที่ออกแบบมาเพื่อให้ผู้เล่นทุกคน “เข้าถึงความมันส์ของเกมได้ทันที”แต่ในขณะเดียวกัน มันก็กลายเป็นบททดสอบแรกของทุกคนที่จะก้าวเข้าสู่โลกของ Manual Input —โลกที่หมัดแต่ละหมัดต้องอาศัย “ความเข้าใจ จังหวะ และเจตนา” ของผู้เล่นอย่างแท้จริง “Auto Combo” คือบันไดขั้นแรกแต่ “Manual Input” คือเส้นทางที่นำไปสู่การเป็นนักสู้ตัวจริง